All posts in design

iOS 7 gond(olat)ok

Az Apple hétfőn bemutatta a 600 millió „iDevice” által futtatott iOS rendszer új, 7-es verzióját. Az iOS 7 azonban más, mint az eddigiek. 2007 óta nagyjából évente jelentek meg új verziók, és eddig mindegyik hozzáadott egy keveset a korábbi rendszerekhez. Egy-két új feature, kis csinosítás itt-ott, és meg is voltak vele. Az iOS 7 más sok szempontból, mintha nem is ugyanaz készítette volna a rendszert. Ez egyrészről igaz is, hiszen a termékcsoportért eddig felelős Scott Forstall helyére a rendkívül tehetséges Jonathan „Jony” Ive lépett, aki eddig csak az Apple termékek hardverének kinézetéért volt felelős. Jony pedig nem volt kíméletes.
Continue Reading

Új design

A blog a korábbi kinézetét 2008-ban kapta meg, azóta kicsit eljárt felette az idő, úgy gondoltam, itt az ideje egy kicsit újítani. Remélem nektek is tetszik az új, modernebb kinézet. A hibákat folyamatosan fogom javítgatni, ahogyan az egyelőre angol részleteket is folyamatosan fordítom majd le.
Continue Reading

Retina Display Mac-en

Az Apple sokáig dédelgette a felbontásfüggetlen grafika gondolatát. Ennek első jelei már a Tigerben megfigyelhetőek voltak, aztán a Leopard és Snow Leopard egyre jobbak voltak ezen a téren. Az eredeti koncepció az volt, hogy tetszőleges képpontsűrűségű monitoron jól jelenjen meg a rendszer. Ezzel viszont van két probléma:

  • nehéz rá programozni, mert minden grafikai elemet praktikusan vektorgrafikusan kell elkészíteni
  • a pixelgrafikák a nem kerek (2-szeres, 0.5-szörös, stb.) felbontásokon csúnyák lesznek, mivel nem 1 képpixel fog 1 monitor pixelre kerülni

Valószínűleg ezek miatt és az iPhone Retina Display-en felbuzdulva döntött úgy az almás cég, hogy inkább csak simán meg fogja duplázni a kijelző pixeleinek számát, ahogy azt az iPhone-nál és az iPad-nél is tette. Ezt figyelhetjük meg nem csak az eljövendő Mountain Lion beta verziójában, hanem már a Lion-ban is.

Meglepetésemre az erősen gyatra felbontás függetlenséggel szemben az ún. HiDPI módokban használt OS szinte már most tökéletesen jelenik meg, persze itt-ott még hiányoznak a nagy felbontású ikonok, de azokat hamar lecserélik a fejlesztők, ha eljön az ideje.

Én egy évet adnék az új kijelzős gépek piacra dobásának, és most megmondom, hogy ha ez a boltokba kerül én azon nyomban megyek, és megveszem az egyiket.

(A képekre kattintva bejön a teljes; nem akartam kicsinyíteni, itt inkább croppoltam.)

Figyeljük meg, hogy már a szürke ablakkeretek „zaja” is nagyfelbontású.

Megújult a GK blog!

Fantasztikus erőfeszítéseim árán leparkettáztam a blogot, ami szerintem egész tetszetősre sikeredett. Az ötletet innen merítettem: http://www.thewojogroup.com/

Várom az észrevételeket és a véleményeteket az új design-ról!

GK blog 2008.11.30.

PS: IE6 nem érdekel; IE7-ben pedig a főoldal egy általam megoldhatatlannak minősített probléma következtében szétcsúszik. IE8-ban már jó lesz minden.

PS2: A többi brózerben elvileg nincs gond.

Windows Live! Messenger

Volt szó róla korábban, hogy utálom. Gondoltam összeütök egy röpke cikket arról, hogy miért is jó az, hogy új ficsőrként új smiley-kat, cuppanós flash-animokat és bénán megnyújtott ablak háttereket hozunk be, de arra jutottam, hogy teljesen felesleges. Ez az egyetlen egy kép magáért beszél:

Microsoft Live Messenger

Tessék figyelni a pirossal jelölt részeket! Annyi a hasznos ablakfelület. (433×502 pixelből alig 40×200, vagyis 3 sor szöveg.) Ezen nincs mit szépíteni, pontosan ezért nevezem az interfész tervezés egyik gyöngyének. A többi gyakorlatilag felesleg. Vegyük pl. a smiley eszköztárat – minek? Beírom, hogy kettőspont zárójelbezár, és ott a vigyorgó smiley. Felhívnám a figyelmet a szemüveges ürgére középen, ami ugyan itt nem látszik, de a való életben animál. Nemhogy teljességgel felesleges, de egyszerűen idegesítő. Az alapbeállítástól amúgy csak a háttérképben és a saját ikonom kikapcsolásában tértem el. Még az ablakméret is a default.

Hogy ne érjen egy szó sem, hogy csak kritizálni tudok, íme egy lista, hogy én mit változtatnék:

  • kill kis flash tudós
  • kisebb contact kép, kattintásra nagyobbodna, kisebb keret, mert csak a helyet foglalja
  • A beszélgetőpartner offline állapotáról tudósító 2 soros überüzenet remekül elférne a neve mellett, ami amúgyis feleslegesen foglal 2 sort, mert többnyire nem érdekel, mi a címe
  • Az írómező mellé sokkal praktikusabb lenne rakni az írás/rajz füleket
  • A keresőgomb reklám, tűzre vele!
  • Alsósorban magát a programot reklámozó reklám – WTF!? Le vele!
  • Egyébkéntis, ha ott a beszélgetőpartner neve a címsorban (amikor épp be van kapcsolva), akkor minek mégegyszer kiírni?
  • Minden második sort az üzenetmezőben elpazarolni arra, hogy a küldő nevét kiírjuk? Őrültség! Én, Ő: Üzenet. Ennyi. A saját nevemet tudom, az övé meg ki van írva máshová is.

Így első ránézésre ennyi. A contact list ablak felépítésébe, és abba, hogy pl. képet és nevet 3 menü mélyen egy párbeszédpanelben tudunk csak váltani, inkább ne menjünk bele.

UPDATE: Ki lettem okítva, hogy ebben a hónapban éppen Windows Live! Messengernek hívják a programot és nem Microsoft Live Messengernek, ahogy a korábbi címadásomban megjelent. Sorry.

Schönherz felújítás

SCHTavaly májusban kezdték el felújítani PPP (Public-Private Partnership) keretében a BME Schönherz Zoltán kollégiumát, ahol én is laktam. A kollégium híres arról, hogy a bent lakó több, mint 1000 ember nem csak egy ideiglenes szállásnak, hanem otthonának tekinti az egyetemi évek alatt. A schönherzesek ragaszkodnak „a házhoz”, így nem csoda, hogy volt nagy sírás-rívás a kiköltözéskor, meg egy egész egy hetes rendezvénysorozat, amivel a szervezők el kívántak búcsúzni az épülettől. Az átépítés ideje alatt az emberek nagy részét a Terminus-ba helyezték, én viszont azon szerencsések közt voltam, akik először a Vásárhelyiben, majd a Kármánban kaptam helyet.

Continue Reading